Werf het talent van morgen met game-based assessments
Maak solliciteren eenvoudiger en toegankelijker met Equalture’s game-based assessments en krijg inzicht in de beste voorspellers van werkprestaties – cognitie en gedrag.
Voltooiingspercentage
Candidate experience rating
12-30
min
Duur van het assessment
Waarom game-based assessments?
Voorkom drop-off
Een laagdrempelig assessment om te voorkomen dat kandidaten afhaken.
Niet trainbaar
De games kunnen niet worden getraind door kandidaten.
Bestand tegen generative AI
Onze games zijn ontworpen om manipulatie door AI te voorkomen.
Inclusief
De games zijn cultureel en neuro-inclusief ontworpen en gevalideerd.
Gebaseerd op wetenschap
De Equalture games zijn gemaakt op basis van jarenlange neurowetenschap.
Mobile-first, om jouw kandidaten vanaf het begin te binden
Betrek sollicitanten van alle leeftijden door een aantrekkelijke, mobile-first ervaring te bieden om het voltooien van sollicitaties te stimuleren.
Houd je assessment kort en aantrekkelijk
Stem het assessment af op je specifieke functie-eisen, meet alleen wat relevant is en houd het assessment kort en aantrekkelijk.
Meet cognitie en gedrag in één assessment
Meet de twee aspecten die de hoogste voorspellende waarde hebben voor toekomstige werkprestaties – cognitief vermogen en gedrag – in één assessment.
Jouw kandidaten hoeven niet langer twee aparte assessments te doorlopen.
Loop geen talent mis
De games zijn ontworpen en gevalideerd om neuro- en cultureel inclusief te zijn. Maak gebruik van game-based assessments om er zeker van te zijn dat je geen waardevol talent misloopt.
Resultaten waar je op kunt vertrouwen
Equalture’s game-based assessments zijn uitgebreid gevalideerd, niet trainbaar en bestand tegen manipulatie door generative AI, waardoor je de meest nauwkeurige en betrouwbare resultaten krijgt.
Mening van een expert
"Game-based assessments zijn betrouwbaarder en nauwkeuriger in het meten van de vaardigheden van kandidaten, omdat ze dichter bij het 21e-eeuwse gedrag staan dan traditionele assessments."
Denk er op deze manier over na: wat is effectiever? Iemand laten antwoorden op de stelling ‘Ik vind het leuk om complexe problemen op te lossen’ op een schaal van 1 tot 5, of hem een complex probleem geven om op te lossen en beoordelen hoe hij het aanpakt?
Dr. Marcia Goddard,
Expert op het gebied van neurowetenschappen en game-based beoordelingen
Veelgestelde vragen
De meest voorkomende tests zijn traditionele tests, wat betekent dat een kandidaat een meerkeuzevragenlijst krijgt voorgelegd. Bij cognitieve tests wordt de deelnemer gewoonlijk gevraagd het juiste antwoord te kiezen. Bij persoonlijkheidstests wordt de deelnemer gevraagd het antwoord te kiezen dat het beste bij hem of haar past (zelfevaluatie/zelfrapportage).
Bij Equalture hebben we ervoor gekozen de traditionele testvormen te mijden en kandidaten in plaats daarvan een game-based test aan te bieden, om de volgende problemen waar traditionele tests onder lijden te voorkomen:
- Practice Effect: Oefenen van cognitieve tests verbetert testresultaten, terwijl het belangrijk is aangeboren eigenschappen te meten (bron);
- Zelfevaluatie: Mensen zijn niet in staat zichzelf nauwkeurig te beoordelen (bron);
- Sociaal wenselijk gedrag: Kandidaten kiezen het meest wenselijke antwoord in een persoonlijkheidsvragenlijst (source);
- Culturele Bias: Sociaal wenselijk gedrag is verschillend voor verschillende culturen, en woorden kunnen verschillend geïnterpreteerd worden (bron).
- Ze zijn laagdrempelig en dus verminderen ze drop-off tijdens het sollicitatieproces.
- De games zijn bestand tegen manipulatie door generative AI.
- Equalture’s games zijn cultureel en neuro-inclusief ontworpen en gevalideerd.
- De games zijn gemaakt op basis van jarenlange neurowetenschap.
We kunnen hier niet te specifiek over zijn om te voorkomen dat kandidaten zich te veel inlezen op onze assessments. In het algemeen richten wij ons op het meten van cognitief vermogen (GMA) en gedrag. Cognitief vermogen wordt gemeten door middel van competenties zoals: het oplossen van complexe problemen, analytische intelligentie, cognitieve flexibiliteit en leervermogen. Deze eigenschappen hebben bewezen de meest cruciale componenten van GMA te zijn.
Gedrag wordt in de games getest door hoe mensen met anderen omgaan, hun werkstijl en wat voor soort werkomgeving zij prettig vinden.
Gemiddeld genomen duurt het tussen de 12-30 minuten om te games te voltooien. Je kunt zelf per functie bepalen welke games je jouw kandidaten wil laten voltooien op basis van de competenties die je wil meten voor de rol. De testduur varieert daarom per openstaande functie.
Wij valideren onze testen uitgebreid, zowel tijdens de ontwikkeling het assessment als wanneer het assessment live is gegaan. Wij gebruiken bestaande (gevalideerde) testen die hetzelfde construct meten als onze testen. Tijdens het validatieproces wordt een groep deelnemers (normgroep) gevraagd zowel de bestaande test als Equalture’s game-based assessment te doorlopen. Tijdens dit proces wordt gefocust op betrouwbaarheid (r) en constructvaliditeit. Betrouwbaarheid verwijst naar het vermogen van een test om in de loop der tijd consistente resultaten te produceren. De constructvaliditeit bepaalt of een test meet wat deze geacht wordt te meten.
Alle validatiestudies zijn op verzoek verkrijgbaar.
De verschillen tussen de beoordelingen van de verschillende leeftijdscategorieën zijn betrekkelijk klein. Wij hebben de volgende verschillen gezien
- Gemiddeld geven mensen tussen de 21-30 jaar een waardering van (4.52/5);
- Gemiddeld geven mensen tussen de 31-40 jaar een waardering van (4.43/5).
- En mensen tussen de 41-50 jaar geven gemiddeld een waardering van (4.24/5).
Kandidaten hebben de mogelijkheid om (anoniem) hun neurologische conditie (ADHD, Dyslexie, Kleurenblindheid, Autisme, OCD) te delen. Gemiddeld is de beoordeling van kandidaten met en zonder een neurologische conditie vergelijkbaar. Wij hebben de volgende verschillen gezien voor specifieke neurologische condities:
- Kandidaten met kleurenblindheid geven een gemiddelde waardering van (4.35/5).
- Kandidaten met ADHD en OCD geven een gemiddelde waardering van (4.31/5 en 4.27/5).